英灵召唤师游戏专业评测 英灵召唤师好不好玩
英灵召唤师手游中很多玩家不知道这款游戏好不好玩,今天小编就带着大家了解一下英灵召唤师游戏专业评测,看看这个游戏究竟好不好玩;
首先,小编作为一个英灵的老玩家,我对于英灵重新开服很开心。还记得当初第一次开出来虹卡嘉雅时候的喜悦以及美狄丝第一次打着各种快攻上到传说的开心。
第一点是大部分卡的稀有度上调的问题。之前很多卡的稀有度都上调了,其中比较重要的是每个角色的大招和尾兽玉,五色关键法术以及部分之前的金卡。个人感觉这个举动明显增加了卡组的造价,有一些卡稀有度上升没太大问题,但是法术大招1600尘有点贵。
第二点是卡片费用整体的上升,身材的下降以及融合系统的看法。卡片费用整体的上调,身材下降在我看来是对快攻的比较有利的。原因有下:1.快攻的组件大多没太大变化,除了五色史莱姆。快攻莉莉丝依旧拥有大量的速攻和优秀的杀。狐狸虽然影分身少了一个,前后鬼也。。。但是在费用普遍上升的情况下,分身下忍和尾兽玉变得很强,此外就是源义经也变得可用。关羽的武神号令还是历届版本中最强的版本。2.杀牌变得比以前臃肿,不管德古拉的回手,以及不见了的2费杀,雅典娜的大招,天火都比以前差了很多。环境里优秀的杀牌只有几个大招和红色和黑色的杀,然而这些都用在了快攻手里。
第三点是作为一个美狄丝玩家,我对这次的很多地方不太满意。之前的205变成204还可以接受,但是变成了304就不太能接受了,以及7魔力的卡的数量变得非常的少了,还有铺场的削弱让人鱼的大招变得没那么好用了。整体生物费用的提高,导致变鱼变得数目变少,跳科技的用处也没有那么大。跳科技要亏场面,有场面才有鱼,然而有鱼的时候别人科技也上来了。个人的一点私心,希望嘉雅调回来,希望304变成204,快攻再快一点也无所谓,把我的人鱼的回手复制和绿色的森林的呼唤调回来。ps女帝改的还是比较开心的,但是人鱼科技的最大收益卡少了,还有女帝潜伏和卡面不符。
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策略游戏这类游戏提供给玩家一个可以多动脑筋思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。游戏的核心在于经营模拟以及策略布局,玩家需要通过自己的策略统筹能力来打败对决,拥有较强的竞技性,在不同的环境中进行策略性对决,体验虚拟战斗的快感,下面小编为大家带来SLG游戏大全,希望大家玩的开心!
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健康游戏提示:不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活