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NVIDIA Reflex体验:电竞玩家的制胜利器?

[PConline 杂谈]电竞游戏人气日益火爆,高刷显示器与各种电竞鼠标被不少玩家青睐,玩家除了关注FPS高不高,能不能流畅游戏之外,一项能影响玩家反应速度,但很少受人关注的参数:延迟,也开始被玩家注意了起来。

即使玩家的电脑配置已经达到顶级水平,但游戏中还是避免不了一些小卡顿,电脑反应突然慢了一点的情况,这就是硬件处理数据出现的延迟现象了。而现在想解决这种问题,英伟达给出了解决方案:NVIDIA Reflex技术。

NVIDIA Reflex:给电竞玩家提供更快的反应时间

NVIDIA Reflex技术是在9月2日发布会时推出的新技术,旨在降低游戏响应延迟,提升玩家的反应速度。原理是消除CPU渲染的“无用帧”,消除后压,并可立刻传送至显卡进行渲染。打开BOOST功能,还可以提升GPU频率,加快渲染。

该技术未来会支持Valorant、Apex英雄、命运2、使命召唤:战区与堡垒之夜,并且据英伟达工程师所说,未来会继续支持更多电竞类的游戏,如《CS:GO》,所以玩家可以期待一下。

而如何测量该技术带来的延迟时间缩减,我们也有一套专业的设备:LDAT,它的全名叫Latency Display Analysis Tool,显示(输入)延迟分析工具。

就如字面意思,它是一套分析你整套系统从输入,到显示输出之间响应时间的工具套件。

输入→输出(端对端)过程,这个过程即为“延迟”

从官方对该技术在《堡垒之夜》的实测数据来看,低分辨率下Reflex提升的效果略小,但到了4K效果就非常明显了。

不过官方数据始终不如自己测来得靠谱,我们就用手上的LDAT设备来实测一波。

这次我们就使用官方测试的游戏《堡垒之夜》来实测一下延迟,因为时间关系我们就只测试了RTX 2060,RTX 2080和新卡RTX 3080,看看效果如何。

《堡垒之夜》实测:中端卡与高分辨率下疗效明显

平台方面CPU为全核超5G的i9-10900K,内存也使用了高频低时序的芝奇4000MHz C15,确保游戏性能方面不会有太大瓶颈。因为要测试3种分辨率下的延迟对比,我们手上并没有4K 144Hz的显示器,所以就使用了一台4K 60Hz的显示器代替了。

《堡垒之夜》的Reflex选项非常易找,就叫“NVIDIA REFLEX LOW LATENCY”,有三档选项可选:OFF,ON,ON+BOOST。

1080P下测试结果,对于高端卡RTX 3080来说疗效不太显著,可能因为显卡已经能满足1080P流畅运行的条件。而疗效最明显的是RTX 2060,在Reflex+boost的情况下比不开要减少了3.2ms。

2K分辨率下,依然是RTX 2060有较大性能提升,打开Reflex后从34.2ms大幅降至25.1ms,加上boost后再降低至22.9。RTX 2080在打开Reflex+boost后也从27.4ms降至20.1ms,RTX 3080则从21.3ms降至19ms,幅度稍小。

4K的话是三张显卡疗效最大的一个分辨率,RTX 2060开启Reflex+boost从不开的50.4ms降至28.5ms,RTX 2080从41.5ms降至26.7ms,而RTX 3080则从25.8ms降至19.9ms。

总结:未来高分辨率的低延迟游戏解决方案

综合上述数据来看,性能强的显卡打开Reflex收效比较小,中端卡打开Reflex的收效就很大,对性能一般的显卡来说打开Reflex能有效降低反应延迟。

而且在不同分辨率中,4K的提升是最大的,1080P是最小的,对于反应敏捷的用户来说在1080P下打开应该能让他们更加稳定的发挥实力。

未来的话,因为高分辨率+高刷新率屏幕已经逐渐流行,2K 144Hz屏幕逐渐取代1080P成为主流用户首选,未来4K 144Hz也不再存在于想象之中。在高分辨率下起效甚佳的NVIDIA Reflex也能帮助用户一定程度下提升游戏体验。

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  • 标签:李双江的学生
  • 编辑:孙子力
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