汽车驾驶员》精彩图文评测
不知道从什么时候开始,小猴就发现现在的游戏越来越追求快节奏。目不暇接的FTG、刻不容缓的RPG、快如闪电的ACT、令人窒息的RAC,甚至连文字AVG的游戏也跟你玩起倒计时。在这神经绷紧的疯狂时代,由Midway推出的这款游戏,更像是把玩家送上一列过山车般。我们赶紧来看看,这个如何把玩家的血管再次膨胀沸腾的作品吧。
不说不知道,一说吓一跳,本作品的画面来头还线引擎为本作的画面基础,同时还支持高清数字信号,可谓是强大搭配的阵容。不过,什么都套上去的效果未必完美,在虚幻3引擎的强拉硬推下画面严重掉帧的《最后幸存者》就是个教材。那么本作的画面又是如何呈现在玩家面前?
进入游戏的第一个感觉,很GTA。当然,一下子呈现在玩家面前是一个广阔的都市,硬朗的景物人物造型,稍偏浓重的色彩风格,是那熟悉的典型欧美画面,与犯罪的火爆镜头。又来到这个的都市世界.......(我,想做个)
场景的景深不算远,或许主角身边的景物已经非常多的缘故,依然存在“海市蜃楼”的现象,不过令人感觉兴奋的是,画面的饱满度非常出色,制作小组很好地处理天空与都市的过度部分,给人很自然舒服的感觉。而游戏的一个夸张之处,在于那毫不的锯齿效果,从游戏一开始,它们就尾随其后。开发小组唯一能对付它们的手段,只有那动态效果中的朦胧雾化处理来忽悠过去。不过BOOM、烟雾、光影效果都毫不含糊,拥有大作级的风范。游戏的帧数也是相当的稳定,稍微不足的是它那读盘的速度与游戏节奏非常不协调。虚幻3引擎的威力,在面群车乱舞的时候的确很显实力,但那HD的画面,感觉言过其实了。
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