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WUCG创始人卫东冬:电竞产业处于黄金发展期

12月7日,2019WUCG三亚电竞节在海南三亚落幕,5天时间来自中国、美国、澳大利亚等16个国家和地区高校在5大赛事项目对决。

来自中国的江西软件职业技术大学夺得《英雄联盟》全球总冠军、中国的武汉大学夺得《DOTA2》全球总冠军、加拿大的西蒙弗雷泽大学夺得《炉石传说》全球总冠军、日本的东洋大学夺得《拳皇14》全国总冠军。《王者荣耀》全国总冠军由大众组的绍兴职业技术学院与女子组的上海财经大学获得。

2019年6月,海南宣布加快建设海南国际电竞港,发布专项支持电竞产业发展的六条政策,11月27日,三亚启动国际电竞主题公园建设,立足电竞生态链,以推动数字体育产业和旅游消费产业为目标,引领产业升级。

WUCG创始人卫东冬表示,作为一家新兴企业WUCG此次与三亚政府共同打造电竞节也是源于跟三亚整个发展的定位和理念契合,在三亚政府的支持之外有更好的地理位置,国际化的政策和发展,带来更好的匹配资源。今年现场有更多的游戏互动、包括展台以及内容上也做了升级。

“国外有暴雪举办的电竞嘉年华,还有各种电竞嘉年华,WUCG最大的不同就是专注年轻人的潮流文化上,所以不仅限于电子竞技,包括电音+二次元等,更加多元化的贴近年轻人潮流。”卫东冬介绍。

2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;核心电竞爱好者的人数将达到2.01亿,同比增长16.3%,其中,中国核心电竞爱好者预计达到7500万。“WUCG有义务也有责任聚焦中国电竞产业的发展,电竞产业现在是处于黄金发展期,相信中国的企业,中国的电子竞技环境有很多宝贵的机会。”卫东冬认为。

 

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